我的世界猪怎么画,方块猪手绘教程

先看整体比例。我玩了多年我的世界,也画过不少方块生物。我的世界里的猪看起来简单,真正画起来却有很多细节。它的身体接近长方形,头略方,四条腿短而粗,鼻子突出,耳朵垂在两侧。作为老玩家,我会先看游戏模型的正视图和侧视图,记住身体长度大约是高度的两倍。这个比例决定画出来像不像。
准备合适的工具。手绘可以用铅笔和橡皮,数字绘画可以用普通画笔和像素笔刷。若想还原游戏味道,建议用方格纸或像素画软件。颜色先选粉色,深粉色,黑色,白色。不要急着上色,先把线稿画准。工具顺手,后面才不容易崩。
从身体轮廓开始。先画一个横放的长方形,四个角稍微圆一点。再在下方画四条短腿,前腿和后腿之间留出距离。我的世界猪的身体没有复杂曲线,关键是方正感。线条不要太软,也不要太硬,保持像素块的节奏。
处理头部和鼻子。头部接在身体前方,可以画成稍小的方块。鼻子是猪最明显的特征,要在脸部前端画一个突出的方形。鼻孔用两个深色小方块表示。眼睛放在鼻子后上方,间距不要太宽。耳朵从头顶两侧垂下,像两个小方块。
画腿和蹄子。四条腿要一样长,别让前腿比后腿长太多。蹄子可以用深一点的粉色或黑色收尾。我的世界猪走路时腿会摆动,但静态画里只要站得稳就好。若画侧面,近处的两条腿清楚,远处的两条腿可以稍微错开。
添加尾巴和细节。尾巴在身体后方,通常是一个小卷曲或者短短一截。不要画得太夸张,否则会像别的动物。还可以加上背部的阴影,让方块身体更有体积。喜欢生存模式的玩家,可以画一只被胡萝卜吸引的猪,增加故事感。
上色和阴影。先铺一层浅粉色作为底色,再用深粉色画腿部和肚子下方。鼻子用更亮的粉色,鼻孔用深色。眼睛用黑色,留一点白色高光会更有神。阴影不要乱涂,统一假设光从左上角来。这样猪看起来更立体。
不同角度的画法。正面重点是鼻子,眼睛,耳朵的对称。侧面重点是身体长度,腿的位置,尾巴方向。背面重点是耳朵和尾巴,鼻子几乎看不到。俯视则要压扁身体,突出背部。多画几个角度,你会更懂这只方块猪。
常见错误要避开。身体画得太圆会像普通卡通猪。腿画得太长会像牛或羊。鼻子太小就不像我的世界猪。眼睛太大会显得可爱过头。颜色太灰会失去游戏里的明快感。每次画完都和游戏截图比一比,问题很快就能发现。
练习和风格延伸。可以先临摹官方模型,再尝试自己设计鞍和盔甲。也可以画骑猪的史蒂夫,或者画猪在草原上吃胡萝卜。熟练以后,用像素点阵画会更接近游戏原貌。记住,方块感,短腿,大鼻子,这三样抓住就不会偏。
画出自己的方块猪。当你把比例,鼻子,短腿和粉色层次都处理好,这只猪就会从纸上走进我的世界。多画几次,别怕画歪,老玩家也是一步步练出来的。拿起笔,先画一个长方形,再给它加上鼻子和四条腿,你的我的世界猪就完成了!
