我的世界怎么做恐龙,老玩家手把手教你造史前巨兽。

“先分清目标,活恐龙和恐龙景是两条路。”很多新手一进游戏就找恐龙蛋,结果发现原版没有活恐龙。我的世界原版只有方块和常见生物,所以第一步不是挖矿,而是定目标。你要能骑能叫的活恐龙,还是要能拍照参观的恐龙雕像。前者靠模组或者数据包,后者靠建筑和红石。目标不同,材料不同,时间也不同。先想清楚,再动手。
“原版建筑党,用方块拼出史前巨兽。”不想装模组也能做震撼恐龙。选开阔地,用羊毛或者混凝土搭骨架。霸王龙头大身短腿粗尾巴长,三角龙头盾宽角尖身体像坦克,腕龙脖子长前腿高后腿稳。骨架定好比例,再用绿色陶瓦,绿色混凝土,苔藓块和藤蔓填皮肤。牙齿用骨块或者石英楼梯,眼睛用黑色混凝土或者海晶灯。脚趾用台阶,肋骨用铁栏杆。别怕拆了重做,神态比方块数量更重要。
“造恐龙先造姿态,死板站立最没气势。”新手常把恐龙做成直挺挺的柱子,像玩具。老玩家先想动作。霸王龙可以低头吼叫,一只脚踩岩石。三角龙可以侧身冲撞,头盾迎敌。翼龙可以挂在悬崖边,翅膀用楼梯和台阶做出弧度。迅猛龙可以蹲伏草丛,尾巴翘起。脚下放泥土,砂砾,安山岩,做出踩踏痕迹。周围加水池,火山,蕨类植物,效果立刻翻倍。恐龙要活在场景里。
“模组路线,才是养真恐龙的正路。”想骑恐龙,繁殖恐龙,甚至让恐龙拆家,就装模组。先装模组加载器,再放入侏罗纪重生或者史前生物这类模组。进游戏找化石,挖化石,提取基因,培养胚胎。不同模组流程不同,核心都是收集,孵化,喂养,围栏。食草恐龙用树叶和小麦,食肉恐龙用生肉。围栏要坚固,加高,加顶,防止跳跃和破坏。霸王龙和棘龙很危险,别把游客通道建太近。我第一次养霸王龙时,围栏被撞开,基地变成废墟。
“红石和命令方块,能让恐龙园活起来。”原版不能生成真恐龙,但可以用红石做参观设施。压力板控制大门,侦测器感应游客,活塞推出隐藏化石。命令方块可以生成盔甲架,再穿装备,摆成工作人员或者游客。也可以改变天气,制造雷雨夜。音符盒做吼叫,发射器喷火焰粒子。大门打开,灯光亮起,恐龙骨架出现,游客走进通道,气氛就出来了。先做小展馆,别堆几百个命令方块。
“恐龙园要有生态,不能只摆几只模型。”耐看的园区一定有完整生态。食草区种大型蕨类,用橡树和丛林树做森林,用藤蔓遮围栏。食肉区做峡谷,岩浆,枯木,骨头。水区养鱿鱼,海龟,珊瑚,做史前湖泊。天空区放鹦鹉和蝙蝠,增加动静。游客路线要清楚,用不同颜色混凝土做地面,用灯笼和萤石照明。观景台要高,围栏要厚。还可以做博物馆,把化石,骨头,龙蛋放进展示柜。一个园区一个主题,别把所有恐龙塞一起。
“生存模式做恐龙,资源规划比创意更重要。”生存模式造大型恐龙很累,所以要先开矿。绿色染料,骨粉,黏土,石英,铁锭,铜锭都要提前准备。混凝土需要沙子,砂砾和染料,批量合成很费时间。建议先造小型恐龙,比如迅猛龙,熟练后再挑战腕龙。用脚手架搭高处,用信标加急迫,用潜影盒运材料。晚上照亮工地,防止怪物。服务器可以分工,一人建筑,一人红石,一人收集。恐龙园是团队工程。
“最后给新手的行动清单,照着做就不乱。”第一,确定原版还是模组。第二,选一种恐龙,不要贪多。第三,找平地,画草图,搭骨架。第四,填皮肤,加细节,做姿态。第五,补环境,做围栏,做参观路线。第六,测试安全,防止恐龙破坏或者游客掉坑。第七,邀请朋友,拍照留念,再开新坑。我的世界怎么做恐龙,答案不是唯一的。你可以用方块造梦,也可以用模组养龙。只要肯动手,方块世界就能回到史前。别怕失败,第一只恐龙丑一点没关系,第二只就会好很多。
